MegaMan NT Warrior
Giảng viên khách mời lập dị Ông Higsby đến trường của Lan. Nhưng bài học ông muốn dạy không nằm trong chương trình! Giáo sư điên đang tìm cách "thu thập" mọi BattleChip hiếm từ những người ông cho là không xứng đáng. Mục tiêu... Yai. Dùng NetNavi NumberMan, Higsby chiếm hệ thống điều khiển trường, nhốt Yai, Cô Mari, Dex và Maylu trong lớp, rồi dàn dựng NetBattle chênh lệch để lấy chiến lợi phẩm quý giá. Bị nhốt bên ngoài, Lan phải tìm cách đưa MegaMan đi giải cứu... trước khi quá muộn!
Các tập

1. Kết nối! MegaMan!
2. Hỗn loạn tàu điện ngầm!
3. Hỗn loạn đèn giao thông!
4. Đếm đến ba!
Đang xem
5. Cá robot nổi loạn!
6. Băng băng em bé!
7. Tắt game!
8. Tính nóng!
9. Chiến binh Yoga!
10. N1 Grand Prix!
11. Skullmania!
12. Điên rồ và trận chiến rực lửa! (1)
13. Điên rồ và trận chiến rực lửa! (2)
14. Đánh nhau đường phố!
15. Program Advance huyền thoại!
16. NetNavi đơn độc!
17. Có gì đáng ngờ với Chỉ huy Beef!
18. Nữ hoàng độc ác Roll! (1)
19. Nữ hoàng độc ác Roll! (2)
20. Không có "tôi" trong đội! (1)
21. Không có "tôi" trong đội! (2)
22. Cảm giác chìm!
23. PharaohMan tái sinh!
24. Xây dựng lại MegaMan!
25. MegaMan sống lại!
26. Kỳ lạ! Bí ẩn của tàu ma!
27. Để thành thần tượng!
28. MegaMan bị đánh cắp!
29. Survival Seven của SnakeMan!
30. Đừng đùa với Mama Zap!
31. NetBattle cà ri vĩ đại!
32. NetCity!
33. Nhà máy virus!
34. Hoảng loạn tiền điện tử!
35. Đếm ngược đến thảm họa!
36. Thành phố DenTech đóng băng sâu!
37. Chớp đỏ thẫm!
38. Anh em CutMan!
39. Đoán xem ai đến NetBattle?!
40. Cờ vua lộn xộn!
41. Cuộc đổ xô đáng kinh ngạc!
42. Làm việc cho Grave!
43. Đưa tôi đến trận bóng chày!
44. Sự phản bội của KnightMan!
45. Lên mặt trăng!
46. Di sản của Ông Wily
47. The NetMobile Grand Prix!
48. The VirusBeast!
49. Grave!
50. Bass!
51. Kết thúc của kết thúc!
52. Bí mật của nhà Ayano-Kouji!
53. NetBattle của trái tim!
54. Chisao đến thị trấn!
55. Từ đây đến PET cách mạng!
56. Diệt virus!